Última parada d'aquest llarg viatge! Fem escala a la meravellosa parada de la Realitat Augmentada. La veritat és que sempre havia volgut conèixer més de la realitat augmentada, sempre ho he trobat fascinant, i gràcies a en Pere i l'assignatura DCAMI he pogut començar a endinsar-me en aquest món.
Dins d'aquesta escala hi trobem dos reptes, el primer d'SketchUp i Aumentaty, i el segon de realitat augmentada al web.
Comencem pel començament, amb el primer repte. El primer programa emprat és l'SketchUp, que ens serveix per elaborar els nostres models en 3D d'una manera relativament senzilla, doncs és fàcil d'entendre, però tot i així requereix força temps per a fer un model ben elaborat. Aquí teniu el que vaig fer per l'assignatura:
Llavors ja entra en joc l'Aumentaty, en la que podem carregar els nostres models 3D, emparellar-los amb el marcador que vulguem, i llavors ja només queda posar la càmera web, mostrar el marcador i veure el nostre model! Així de senzill, i sempre m'havia preguntat com podia ser! Mireu el meu model des de l'Aumentaty:
Bé, el primer dels reptes està assolit, ara entrem al segon. Per a aquest el funcionament és similar, però aquest cop també crearem el nostre marcador personalitzat, i el farem accessible des del web.
Primer de tot fem el nostre model, que en aquesta ocasió, en comptes de ser un model 3D és una imatge en format .png, amb transparències, per tal de poder interactuar una mica amb ell. Un cop tenim la imatge feta, la passem per l'SketchUp per fer-la un model vàlid de RA, que el nombrarem "model".
Quan tenim això fet, toca crear el nostre propi marcador, i per fer-ho utilitzarem el programa BuildAR. Quan el tinguem fet l'hem de nomenar marcador, i la seva extensió ha de ser .pat, en cas que sigui .patt, cal que eliminem una de les dues "t".
Quan ja tenim tots els arxius preparats, toca descarregar una carpeta anomenada "RA", que ens la podem descarregar des del web de'n Pere Cornellà, tot i així us deixo aquí l'enllaç directe de la carpeta.
Quan ja tenim la carpeta, descomprimim l’arxiu RA.rar, posem l’arxiu marcador.pat a la carpeta marcador, posem l’arxiu model.dae i, si escau, la capeta de textures, a la carpeta model.
Llavors ja tindrem el nostre model 3D enllestit per penjar al web, i ho podem fer penjant la carpeta RA a la carpeta pública del Dropbox, i donant l'enllaç públic de l'arxiu "index.html".
Aquí us deixo el meu marcador personalitzat i el meu enllaç per si ho voleu veure.. us aviso que és un model força "freak", però va enganxar que la senyora (no sé si està ben dit això) Conchita Wurst va guanyar el concurs "Eurovision" i com les barbes es van posar de moda, vaig decidir de posar una barba a tothom qui volgués amb el "conchitatitzador".. Mireu-ho vosaltres mateixos:
El marcador:
La imatge del "Conchitatitzador":
L'enllaç al web.
Gaudiu la vostra barba!
domingo, 22 de junio de 2014
MIT APPInventor
Tercera escala en el nostre viatge, i aquesta és de les grans! Ens parem a fer aplicacions per a telèfons amb sistema operatiu android!
L'aplicació també és de l'Institut Tecnològic de Massachusetts, i té una estètica similar a la del programa Scratch. L'estructura és molt semblant a la de l'Scratch, amb blocs i accions que pot realitzar la nostra aplicació.
L'única diferència amb l'Scratch és que també hi trobem els accessoris del telèfon, com ara la càmera, el micròfon, el sensor de moviment, i d'altres que puguem fer servir.
Un cop hem decidit les accions i el que farà la nostra aplicació, només farà falta crear l'arxiu .apk per descarregar-la, o també podem habilitar un codi QR durant dues hores.
La meva experiència amb l'aplicació ha sigut agradable, tot i que al només estar en anglès resulta una mica difícil pel vocabulari complex. Tot i així, es pot fer servir de manera fàcil i es poden fer aplicacions bastant elaborades.
Aquí us deixo un codi QR, que no és el mateix que ofereix l'aplicació, sinó que està creat amb l'aplicació unitag, i enllaçat amb l'arxiu .apk penjat a la carpeta pública del Dropbox. Us enllaça amb la meva aplicació, un petit reproductor de música de dues cançons del gran Bob Marley, feel free to download it. Peace and love.
L'aplicació també és de l'Institut Tecnològic de Massachusetts, i té una estètica similar a la del programa Scratch. L'estructura és molt semblant a la de l'Scratch, amb blocs i accions que pot realitzar la nostra aplicació.
L'única diferència amb l'Scratch és que també hi trobem els accessoris del telèfon, com ara la càmera, el micròfon, el sensor de moviment, i d'altres que puguem fer servir.
Un cop hem decidit les accions i el que farà la nostra aplicació, només farà falta crear l'arxiu .apk per descarregar-la, o també podem habilitar un codi QR durant dues hores.
La meva experiència amb l'aplicació ha sigut agradable, tot i que al només estar en anglès resulta una mica difícil pel vocabulari complex. Tot i així, es pot fer servir de manera fàcil i es poden fer aplicacions bastant elaborades.
Aquí us deixo un codi QR, que no és el mateix que ofereix l'aplicació, sinó que està creat amb l'aplicació unitag, i enllaçat amb l'arxiu .apk penjat a la carpeta pública del Dropbox. Us enllaça amb la meva aplicació, un petit reproductor de música de dues cançons del gran Bob Marley, feel free to download it. Peace and love.
Scratch
El segon gran repte del nostre viatge ha sigut l'eina Scratch. No, no és una esgarrapada, però és igual de fàcil d'utilitzar-la que de fer-ne una!
L'Scratch és una aplicació creada pel MIT, Massachusetts Institute of Technology, que ens serveix per programar aplicacions, jocs, i tot el que se'ns passi pel cap de forma senzilla i intuïtiva.
Personalment he de dir que l'aplicació em va enganxar, la vaig trobar divertida d'utilitzar, i vaig decidir fer un joc bastant elaborat, basat en els jocs de plataforma de 8 bits, amb un toc educatiu al final, amb les multiplicacions. Vaig quedar molt satisfet del joc, i l'eina la vaig trobar excepcional! Si voleu jugar al meu joc, feu clic al Repte de les Multiplicacions.
Explicaré una mica el funcionament del programa, sense entrar en gaires detalls, ja que utilitzant-lo una mica és fàcil entendre'l.
Tenim sempre la pantalla en la que veiem el que estem creant, on hi podem situar els personatges i objectes que vulguem. A sota hi trobem els personatges i escenaris que fem servir en el nostre projecte.
Llavors entrem en l'apartat dels blocs, on hi trobem nombroses opcions dins de cada bloc, que són les opcions i accions que tenim que poden fer els nostres personatges, objectes o escenaris. Hi trobem els següents blocs:
Ara ja només queda combinar els blocs i accions que vulguem a la pantalla de la dreta, aconseguit quadrar totes les accions que volem que facin els nostres personatges.
Un cop tenim tot fet i organitzat, només cal que mirem que tot funcioni correctament, el publiquem i a gaudir de les nostres creacions!
L'Scratch és una aplicació creada pel MIT, Massachusetts Institute of Technology, que ens serveix per programar aplicacions, jocs, i tot el que se'ns passi pel cap de forma senzilla i intuïtiva.
Personalment he de dir que l'aplicació em va enganxar, la vaig trobar divertida d'utilitzar, i vaig decidir fer un joc bastant elaborat, basat en els jocs de plataforma de 8 bits, amb un toc educatiu al final, amb les multiplicacions. Vaig quedar molt satisfet del joc, i l'eina la vaig trobar excepcional! Si voleu jugar al meu joc, feu clic al Repte de les Multiplicacions.
Explicaré una mica el funcionament del programa, sense entrar en gaires detalls, ja que utilitzant-lo una mica és fàcil entendre'l.
Tenim sempre la pantalla en la que veiem el que estem creant, on hi podem situar els personatges i objectes que vulguem. A sota hi trobem els personatges i escenaris que fem servir en el nostre projecte.
Llavors entrem en l'apartat dels blocs, on hi trobem nombroses opcions dins de cada bloc, que són les opcions i accions que tenim que poden fer els nostres personatges, objectes o escenaris. Hi trobem els següents blocs:
Ara ja només queda combinar els blocs i accions que vulguem a la pantalla de la dreta, aconseguit quadrar totes les accions que volem que facin els nostres personatges.
Un cop tenim tot fet i organitzat, només cal que mirem que tot funcioni correctament, el publiquem i a gaudir de les nostres creacions!
sábado, 21 de junio de 2014
JClic
El primer dels reptes més significatius ha sigut crear un paquet d'activitats amb el JClic. Però exactament, què és el JClic?
El JClic és una eina interessant per crear activitats pels nens i nenes, amb un grau d'interactivitat mig. Amb l'eina gratuita JClic Author tu mateix pots crear els paquets d'activitats, amb els continguts que es vulguin treballar i amb les diferents opcions.
Dins del programa hi trobem quatre menús principals:
El primer és el del projecte, on hi trobem tota la informació sobre el projecte que creem i quines són les seves característiques.
El segon és la mediateca, on hi trobem tots els arxius multimèdia utilitzats a les diferents activitats que dissenyem.
El tercer menú és el de les activitats, on podem dissenyar les nostres activitats. Aquí és on podem modificar tots els aspectes que creiem necessaris, com ara el fons, el tipus de lletres, els continguts que apareixen, quins missatges ens ha de donar, quins sons ha de reproduir, quines imatges apareixen i quan apareixen, i tot el que estigui relacionat amb les activitats.
I per últim, però no menys important, trobem el menú de les seqüències, en el que podem escollir l'ordre de les nostres activitats, per tal que estiguin en l'ordre adient.
Resulta un programa molt intuïtiu i senzill d'utilitzar, però requereix temps per pensar i fer les activitats. Com ja he dit, qualsevol en pot fer ús, el podeu descarregar clicant aquí, i explorant totes les opcions que ofereix.
Si voleu, podeu accedir i fer ús del meu JClic sobre la ciutat de Banyoles fent clic aquí.
El JClic és una eina interessant per crear activitats pels nens i nenes, amb un grau d'interactivitat mig. Amb l'eina gratuita JClic Author tu mateix pots crear els paquets d'activitats, amb els continguts que es vulguin treballar i amb les diferents opcions.
Dins del programa hi trobem quatre menús principals:
El primer és el del projecte, on hi trobem tota la informació sobre el projecte que creem i quines són les seves característiques.
El segon és la mediateca, on hi trobem tots els arxius multimèdia utilitzats a les diferents activitats que dissenyem.
El tercer menú és el de les activitats, on podem dissenyar les nostres activitats. Aquí és on podem modificar tots els aspectes que creiem necessaris, com ara el fons, el tipus de lletres, els continguts que apareixen, quins missatges ens ha de donar, quins sons ha de reproduir, quines imatges apareixen i quan apareixen, i tot el que estigui relacionat amb les activitats.
I per últim, però no menys important, trobem el menú de les seqüències, en el que podem escollir l'ordre de les nostres activitats, per tal que estiguin en l'ordre adient.
Resulta un programa molt intuïtiu i senzill d'utilitzar, però requereix temps per pensar i fer les activitats. Com ja he dit, qualsevol en pot fer ús, el podeu descarregar clicant aquí, i explorant totes les opcions que ofereix.
Si voleu, podeu accedir i fer ús del meu JClic sobre la ciutat de Banyoles fent clic aquí.
Phonopaper
Aquesta és una interessant aplicació, que tot i que es pot descarregar encara està una mica verda.
Es tracta de Phonopaper, una aplicació que et permet imprimir les gravacions que facis amb el teu smartphone o tablet per llavors reproduir-les mitjançant l'aplicació.
L'aplicació encara no funciona del tot bé, però si es va desenvolupant i evolucionant de segur que podrà ser una eina útil per a l'escola en les assignatures de música!
Podeu descarregar-les tant per Android com per iOS.
Wix
Wix és una interessant aplicació per a la creació de pàgines web.
La interfície molt intuïtiva i fàcil d’utilitzar. Ens podem registrar gratuïtament creant el nostre usuari a partir del nostre e-mail. Si ho preferim, també podem accedir a un compte de pagament (aquesta ens permet més opcions).
Podem personalitzar el format, inserir textos, imatges, videos, Google Maps, Google Calendar, Dropbox… Tot allò que ens pugui interessar.
Ens pot servir per a crear les pàgines web de l’escola.
Penso que és important que cada escola tingui la seva pàgina web i, malauradament, la majoria que en tenen presenten una interfície pobre i poc atractiva. tenir una pàgina web estructurada, interactiva i agradable a la vista ens pot ajudar a millorar la imatge de l’escola. A més a més, serà molt més útil i es podran realitzar activitats TIC online.
Factoría del Tutor
Factoría del Tutor, és una aplicació molt recomanable per a docents, per les diverses opcions que ens ofereix.
Pàgina web que ofereix als mestres registrats diverses eines i serveis:
Ens pot ajudar a crear les nostres Programacions i Unitats Didàctiques, ens ofereix formació, etc.
A la opció “Herramienta de Autor" podem crear quaderns al nostre gust ambactivitats de totes les àrees i fins i tot podem inserir vídeos, audio, animacions i realitat augmentada.

Una bona opció es utilitzar les activitats predissenyades, tot i que són en Espanyol.

És un bon recurs a tenir en compte! Accediu-hi fent un clic!
Suscribirse a:
Entradas (Atom)